魔法介绍

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    魔法指南:
    魔法学习价格为消耗魔法点数x1000金币:
    火系:
    普通:
    光明之火torchlight
    消耗1点mp
    可以增加队伍在黑暗中的视野。
    普通:持续时间为1小时x火系魔法技能等级
    专家:更加明亮
    大师:达到最亮的程度
    宗师:恢复时间减少
    霹雳火焰firebolt
    消耗2点mp
    发射一道火箭攻击敌人,伤害力为(1-3)x火系魔法技能等级。初期的攻击法术。
    普通:缓慢恢复
    专家:更快恢复
    大师:更快恢复
    宗师:最快恢复
    御火奇术fireresistance
    消耗3点mp
    使本方队伍中所有角色抵抗火系魔法的伤害力,魔法持续时间为(火系魔法技能等级x1)小时。
    普通:提高点数为(火系魔法技能等级x1)
    专家:提高点数为(火系魔法技能等级x2)
    大师:提高点数为(火系魔法技能等级x3)
    宗师:提高点数为(火系魔法技能等级x4)
    赤焰光环fireaura
    消耗4点mp
    使你一件普通兵器具有火焰的特性,增强对敌人的打击力,魔法持续时间为(1x火系魔法技能等级)小时。
    普通:使武器具有1-6点的火系伤害力
    专家:使武器具有2-12点的火系伤害力
    大师:使武器具有3-18点的火系伤害力
    宗师:使武器永久具有3-18点的火系伤害力
    专家:
    攻击加速haste
    消耗5点mp
    加快所有角色的速度,使本方队员攻击恢复时间减短。魔法效果消失后队员的状态会变为虚弱。
    专家:魔法持续时间为1小时+(1x火系魔法技能等级)分钟
    大师:魔法持续时间为1小时+(3x火系魔法技能等级)分钟
    宗师:魔法持续时间为1小时+(4x火系魔法技能等级)分钟
    连珠火球fireball
    消耗8点mp
    火球发射击中目标后会产生爆裂的效果,周围的生物都会受到伤害,如果你离敌人很近的话,也会受到火球的伤害。伤害力为(1-6)x火系魔法技能等级。
    专家:中等恢复
    大师:更快恢复
    宗师:最快恢复
    烈火爆雷firespike
    消耗10点mp
    在地上放置火钉,敌人碰到就会受伤。
    专家:最多可放置5个火钉,每个火钉可以造成(1-6)x火系魔法技能等级的伤害
    大师:最多可放置7个火钉,每个火钉可以造成(1-8)x火系魔法技能等级的伤害
    宗师:最多可放置9个火钉,每个火钉可以造成(1-10)x火系魔法技能等级的伤害
    大师:
    怒火焚身immolation
    消耗15点mp
    在你队伍的周围产生一团非常热的火焰,火焰将对接近你的敌人产生伤害。魔法伤害力为(1-6)x火系魔法技能等级。
    大师:魔法持续时间为(1x火系魔法技能等级)分钟
    宗师:魔法持续时间为(10x火系魔法技能等级)分钟
    流星火雨meteorshower
    消耗20点mp
    召唤燃烧的火石从天空而降,打击大范围的生物,每个火石可造成8+(1x火系魔法技能等级)的伤害。这个魔法只能在室外使用。
    大师:中等恢复,可召唤16颗火石
    宗师:更快恢复,可召唤20颗火石
    地狱烈焰inferno
    消耗25点mp
    对视野内的所有生物造成伤害。伤害力为12+(1x火系魔法技能等级)。这个魔法只能在室内使用。
    大师:中等恢复
    宗师:更快恢复
    宗师:
    烈火威弹incinerate
    消耗30点mp
    对敌方单体进行打击,伤害力极大,是攻击单体中威力最大的。伤害力为15+(1-15)x火系魔法技能等级。
    气系:
    普通:
    魔力神眼wizardeye
    消耗1点mp
    能够探测附近怪物的位置,魔法持续时间为(空气魔法技能等级x1)小时
    普通:只能显示地形和怪物
    专家:显示宝物
    大师:显示所有值得注意的地方
    宗师:不需要消耗mp即可使用
    凌空飞降featherfall
    消耗2点mp
    减缓团队人员从高处落下的速度,从而不造成伤害。
    普通:魔法持续时间为(空气魔法技能等级x5)分钟
    专家:魔法持续时间为(空气魔法技能等级x10)分钟
    大师:魔法持续时间为(空气魔法技能等级x1)小时
    宗师:更快恢复
    御气奇术airresistance
    消耗3点mp
    增强队员的空气魔法防御力,魔法持续时间为(空气魔法技能等级x1)小时。
    普通:提高点数为(空气魔法技能等级x1)
    专家:提高点数为(空气魔法技能等级x2)
    大师:提高点数为(空气魔法技能等级x3)
    宗师:提高点数为(空气魔法技能等级x4)
    遍地开花sparks
    消耗4点mp
    发射数道电花向四周扩散,一直到它们击中目标或能量耗尽。每道电花的伤害力为2+(空气魔法技能等级x1)。
    普通:中等恢复,发射3道电花
    专家:更快恢复,发射5道电花
    大师:更快恢复,发射7道电花
    宗师:最快恢复,发射9道电花
    专家:
    神奇跳跃jump
    消耗5点mp
    可以使你的队伍一跃跳上很高的地方
    专家:中等恢复
    大师:更快恢复
    宗师:最快恢复
    护体神盾shield
    消耗8点mp
    能降低队伍遭到敌方远程攻击的伤害。
    专家:魔法持续时间为1小时+(5x空气魔法技能等级)分钟
    大师:魔法持续时间为1小时+(15x空气魔法技能等级)分钟
    宗师:魔法持续时间为1小时+(1x空气魔法技能等级)小时
    霹雳闪电lightningbolt
    消耗10点mp
    伤害力为(1-8)x空气魔法技能等级。
    专家:中等恢复
    大师:更快恢复
    宗师:最快恢复
    大师:
    隐身奇术i女isibility
    消耗15点mp
    使队伍暂时隐身,怪物无法看到你。但如果做出攻击或者施法的行为,该魔法将自然解除。
    大师:魔法持续时间为(10x空气魔法技能等级)分钟
    宗师:魔法持续时间为(1x空气魔法技能等级)小时
    雷鸣爆弹implosion
    消耗20点mp
    伤害力为10+(1-10)x空气魔法技能等级。
    大师:中等恢复。
    宗师:更快恢复。
    飞行奇术fly
    消耗25点mp
    能使队伍飞行,不受地形的限制,不过队伍在天空中的时间每过5分钟,施法者的mp就要多消耗1点。在空中飞行速度比在地上跑要快的多,使用这个法术可以使你的游戏速度加快,爬山再也不用靠跳跃术了。
    大师:魔法持续时间为(1x空气魔法技能等级)小时。
    宗师:飞行时不消耗魔力值。
    宗师:
    群星飞落starburst
    消耗30点mp
    召唤二十颗陨星来打击地面上的怪物,范围和伤害力都极大的法术。每颗天堂之星可造成(20+1x空气魔法技能等级)的伤害力。这个法术只能在室外使用。
    水系:
    普通:
    催醒奇术awaken
    消耗1点mp
    唤醒沉睡中的队员
    普通:被魔法催眠的队员就要在(3x水系魔法技能等级)分钟内才能唤醒。
    专家:被魔法催眠的队员就要在(1x水系魔法技能等级)小时内才能唤醒。
    大师:被魔法催眠的队员就要在(1x水系魔法技能等级)天内才能唤醒。
    宗师:更快恢复。
    毒液喷发poisonspray
    消耗2点mp
    发射毒液攻击敌方生物,百发百中,伤害力为2+(1-2)x水系魔法技能等级。
    普通:缓慢恢复,发射1束毒液
    专家:更快恢复,发射3束毒液
    大师:更快恢复,发射5束毒液
    宗师:最快恢复,发射7束毒液
    御水奇术waterresistance
    消耗3点mp
    使本方队伍中所有角色抵抗水系魔法的伤害力,魔法持续时间为(水系魔法技能等级x1)小时。
    普通:提高点数为(水系魔法技能等级x1)
    专家:提高点数为(水系魔法技能等级x2)
    大师:提高点数为(水系魔法技能等级x3)
    宗师:提高点数为(水系魔法技能等级x4)
    霹雳寒冰icebolt
    消耗4点mp
    发射冰箭攻击敌人,伤害力为(1-4)x水系魔法技能等级。
    普通:缓慢恢复
    专家:更快恢复
    大师:更快恢复
    宗师:最快恢复
    专家:
    凌波微步waterwalk
    消耗5点mp
    可以使队伍在水上行走,不过队伍在水上的时间每过20分钟,施法者的mp就要多消耗1点。
    专家:魔法持续时间为(10x水系魔法技能等级)分钟。
    大师:魔法持续时间为(1x水系魔法技能等级)小时。
    宗师:水上行走时,法力不再会被吸走
    魔力填充rechargeitem
    消耗8点mp
    对法杖进行魔法充电,但使用魔法后物品的魔法使用次数会下降。
    专家:下降的幅度为50%-1%x水系魔法技能等级
    大师:下降的幅度为30%-1%x水系魔法技能等级
    宗师:下降的幅度为20%-1%x水系魔法技能等级
    酸弹飞射acidburst
    消耗10点mp
    攻击敌人单体的法术,伤害力为9+(1-9)x水系魔法技能等级。
    专家:中等恢复
    大师:更快恢复
    宗师:最快恢复
    大师:
    天赋魔力enchantitem
    消耗15点mp
    可以把一件普通的物品变为具有魔法力的物品,使其具有附加效应。点化物品成功的机率为10%x水系魔法技能等级。
    大师:中等强度点化
    宗师:高强度点化
    时空之门townportal
    消耗20点mp
    可以把队伍传送到你已经访问过的任何城镇,法术成功的机率为10%x水系魔法技能等级。这个魔法在有怪物接近你的时候无法使用。
    大师:在有敌人接近时无法使用
    宗师:使用不受限制
    寒冰爆裂iceblast
    消耗25点mp
    向前方发射出一个冰球,在击中目标后冰球会炸裂为多个碎片向周围散开。每个冰碎片的伤害力为12+(1-3)x水系魔法技能等级。
    大师:中等恢复并产生7个碎片
    宗师:更快恢复并产生9个碎片
    宗师:
    时空道标lloyd’sbeacon
    消耗30点mp
    可以在任意地点设置道标,以后可以随时回来。一共可以设置5个道标,每个道标的持续时间为(1/水系魔法技能等级)星期。
    土系:
    普通:
    晕眩重击stun:
    消耗1点mp
    释放一个冲击波打击敌人,可以将敌人打退几格。
    普通:普通效果
    专家:更强效果
    大师:更强效果
    宗师:最强效果
    迟缓**slow:
    消耗2点mp
    使敌人的移动速度减半和恢复时间加倍。
    普通:普通效果,魔法持续时间为(土系魔法技能等级x1)分钟
    专家:普通效果,魔法持续时间为(土系魔法技能等级x5)分钟
    大师:使敌人速度减为1/4
    宗师:使敌人速度减为1/8
    御土奇术earthresistance:
    消耗3点mp
    使本方队伍中所有角色抵抗土系魔法的伤害力,魔法持续时间为(土系魔法技能等级x1)小时。
    普通:提高点数为(土系魔法技能等级x1)
    专家:提高点数为(土系魔法技能等级x2)
    大师:提高点数为(土系魔法技能等级x3)
    宗师:提高点数为(土系魔法技能等级x4)
    致命毒蜂deadlyswww.:
    消耗4点mp
    召唤一群毒蜂去攻击敌方一个单体目标,伤害力为5+(1-3)x土系魔法技能等级。
    普通:缓慢恢复
    专家:更快恢复
    大师:更快恢复
    宗师:最快恢复
    专家法术
    护体石肤stoneskin:
    消耗5点mp
    增加本方部队中一个角色的护甲等级,增加的幅度为5+1x土系魔法技能等级。
    专家:魔法持续时间为1小时+(土系魔法技能等级x5)分钟
    大师:魔法持续时间为1小时+(土系魔法技能等级x15)分钟
    宗师:魔法持续时间为1小时+(土系魔法技能等级x1)小时
    旋转飞镖blades:
    消耗8点mp
    发射一个旋转的飞刃打击一个敌人。伤害力为(1-9)x土系魔法技能等级。
    专家:中等恢复
    大师:更快恢复
    宗师:最快恢复
    解除石化stonetoflesh
    消耗10点mp
    可以使被石化的伙伴恢复正常,在对付美杜莎时很有用。
    专家:有效时间为(土系魔法技能等级x1)小时
    大师:有效时间为(土系魔法技能等级x1)天
    宗师:没有时间限制
    大师法术
    巨石轰击rockblast:
    消耗15点mp
    发射出一个巨大的魔法石攻击敌人,击中目标后会炸裂,伤害周围所有的生物。伤害力为(1-8)x土系魔法技能等级。
    大师:中等恢复
    宗师:更快恢复
    隔空取物telekinesis:
    消耗20点mp
    允许你隔空取物,还可以进行打开箱子、开门,拿取物体等动作。这个法术在mm6中可不是属于土系魔法的,而且是个顶级魔法。
    大师:中等恢复
    宗师:更快恢复
    死亡之花deathblossom:
    消耗25点mp
    向天空中放射出一个魔法巨石,当巨石落地会产生巨大的爆炸力,伤害力为20+土系魔法技能等级x1。这个魔法只能在室外使用。
    大师:中等恢复
    宗师:更快恢复,双倍效应
    宗师法术
    力压千钧massdistortion:
    消耗30点mp
    给敌方单体造成巨大的内部伤害,伤害力为敌方生物的(25%+2%x土系魔法技能等级)的生命点数。
    肢体:
    普通:
    治愈虚弱cureweakness
    消耗1点mp
    可以治疗队伍中状态虚弱的队员。
    普通:虚弱的队员必须在(3x肢体魔法技能等级)分钟内治疗才有效
    专家:虚弱的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)小时内治疗才有效
    大师:虚弱的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)天内治疗才有效
    宗师:没有时间限制
    疗伤**heal
    消耗2点mp
    恢复hp的法术,随着肢体魔法等级的提高效果也越来越好。这个魔法还可以治疗友军,在野外作战时经常会遇见一些守卫在和敌人交战,可以适当的为他们补一下血。
    普通:恢复点数为5+2x肢体魔法技能等级
    专家:恢复点数为5+3x肢体魔法技能等级,并可以远程使用
    大师:恢复点数为5+4x肢体魔法技能等级
    宗师:恢复点数为5+5x肢体魔法技能等级
    肢体防御bodyresistance
    消耗3点mp
    使本方队伍中所有角色抵抗肢体魔法的伤害力,魔法持续时间为(肢体魔法技能等级x1)小时。
    普通:提高点数为(肢体魔法技能等级x1)
    专家:提高点数为(肢体魔法技能等级x2)
    大师:提高点数为(肢体魔法技能等级x3)
    宗师:提高点数为(肢体魔法技能等级x4)
    魔法伤害harm
    消耗4点mp
    一种特殊的魔法伤害。伤害力为8+(1-2)x肢体魔法技能等级。
    普通:缓慢恢复
    专家:更快恢复
    大师:更快恢复
    宗师:最快恢复
    专家:
    **重生regeneration
    消耗5点mp
    对己方队员使用,使本方队员随着时间不断恢复hp点数。魔法持续时间为(1′肢体魔法技能等级)小时。
    专家:缓慢恢复
    大师:更快恢复
    宗师:最快恢复
    疗毒妙方curepoison
    消耗8点mp
    可以治疗队伍中状态为中毒的队员。
    专家:中毒的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)小时内治疗才有效
    大师:中毒的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)天内治疗才有效
    宗师:没有时间限制
    重拳出击hammerhands
    消耗10点mp
    可以使你在战斗中徒手攻击对方,不过伤害力并不高,等于角色不装备武器时的徒手伤害力。
    专家:更快恢复
    大师:更快恢复
    宗师:魔法影响所有队员
    大师:
    治愈疾病curedisease
    消耗15点mp
    可以治疗队伍中状态为生病的队员。
    大师:生病的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)天内治疗才有效
    宗师:没有时间限制
    抗魔奇术protectionfrommagic
    消耗20点mp
    使队伍中的所有队员在受到攻击时不会产生中毒、疾病、石化、麻痹和虚弱的状态。对付牛魔王、美杜莎、泰坦等怪物时必备法术。
    大师:魔法持续时间为(1x肢体魔法技能等级)小时
    宗师:使队员不受即死和灰飞烟灭的影响
    魔法神拳flyingfist
    消耗25点mp
    发射出威力巨大的拳头打击敌人,伤害力为30+(1-5)x肢体魔法技能等级。
    大师:中等恢复
    宗师:更快恢复
    宗师法术
    疗伤圣法powercure
    消耗30点mp
    恢复队伍中所有队员的hp,恢复点数为10+5x肢体魔法技能等级。
    心智:
    普通:
    驱逐恐惧removefear
    消耗1点mp
    可以治疗队伍中状态为恐惧的队员
    普通:恐惧的队员必须在(3x精神魔法技能等级)分钟内治疗才有效
    专家:恐惧的队员必须在(1x精神魔法技能等级)小时内治疗才有效
    大师:恐惧的队员必须在(1x精神魔法技能等级)天内治疗才有效
    宗师:没有时间限制
    惊心动魄mindblast
    消耗2点mp
    发射一个精神的冲击波打击敌人,伤害力为3+(1-3)x精神魔法技能等级。
    普通:缓慢恢复
    专家:更快恢复
    大师:更快恢复
    宗师:最快恢复
    心智防御mindresistance
    消耗3点mp
    使本方队伍中所有角色抵抗精神魔法的伤害力,提高点数为(精神魔法技能等级x1)。魔法持续时间为(精神魔法技能等级x1)小时。
    普通:提高点数为(精神魔法技能等级x1)
    专家:提高点数为(精神魔法技能等级x2)
    大师:提高点数为(精神魔法技能等级x3)
    宗师:提高点数为(精神魔法技能等级x4)
    心灵感应telepathy
    消耗4点mp
    可以得知敌人身上有多少钱和有什么物件。
    普通:缓慢恢复
    专家:更快恢复
    大师:更快恢复
    宗师:最快恢复
    专家:
    消除敌意charm
    消耗5点mp
    消除生物对你的敌对态度,但它一旦遭到攻击魔法的效应就会消失。
    专家:魔法持续时间为(5x精神魔法技能等级)分钟
    大师:魔法持续时间为(10x精神魔法技能等级)分钟
    宗师:魔法持续时间一直到你离开当前地图
    治疗麻痹cureparalysis
    消耗8点mp
    可以治疗队伍中状态为麻痹的队员。
    专家:被麻痹的队员必须在(1x精神魔法技能等级)小时内治疗才有效
    大师:被麻痹的队员必须在(1x精神魔法技能等级)天内治疗才有效
    宗师:没有时间限制
    丧心病狂berserk
    消耗10点mp
    使敌方的一个生物失去控制,疯狂攻击离它最近的生物。
    专家:魔法持续时间为(5x精神魔法技能等级)分钟
    大师:魔法持续时间为(10x精神魔法技能等级)分钟
    宗师:魔法持续时间为(1x精神魔法技能等级)小时
    大师:
    凶神恶煞massfear
    消耗15点mp
    使在队伍视野内的生物呈恐惧状态,会四散逃跑,但其一受到攻击则立刻恢复敌对状态。
    大师:魔法持续时间为3+(5x精神魔法技能等级)分钟
    宗师:魔法持续时间为(5x精神魔法技能等级)分钟
    治愈痴狂cureinsanity
    消耗20点mp
    可以治疗队伍中状态为痴狂的队员。
    大师:痴狂的队员必须在(1x精神魔法技能等级)天内治疗才有效
    宗师:没有时间限制
    魂飞魄散psychicshock
    消耗25点mp
    释放出威力巨大的精神冲击波伤害敌人,伤害力为12+(1-12)x精神魔法技能等级。
    大师:中等恢复
    宗师:更快恢复
    宗师:
    心灵控制enslave
    消耗30点mp
    可以使一个生物受自己的控制,魔法持续时间为(10x精神魔法技能等级)分钟。受控制的生物会攻击对队伍有敌意的怪物,即使己方队员对这个生物造成了伤害,魔法效应依然存在。此魔法无法影响不死系生物。
    灵魂:
    普通:
    探知生命detectlife
    消耗1点mp
    可以使你知道当前敌人还有多少hp
    普通:魔法持续时间为(10x心灵魔法技能等级)分钟
    专家:魔法持续时间为(30x心灵魔法技能等级)分钟
    大师:魔法持续时间为(1x心灵魔法技能等级)小时
    宗师:展示魔法
    圣灵佐佑bless
    消耗2点mp
    提升角色的近距离和远程攻击指数,使队员在战斗中更容易击中对方。提升的幅度为5+1x心灵魔法技能等级。
    普通:魔法持续时间为1小时+(5x心灵魔法技能等级)分钟
    专家:魔法影响全部队员
    大师:魔法持续时间为1小时+(15x心灵魔法技能等级)分钟
    宗师:魔法持续时间为1小时+(1x心灵魔法技能等级)小时
    天赐神运fate
    消耗3点mp
    对本方队员使用可以增加角色攻击的成功率,对敌人使用可以降低敌人攻击你的成功率。但这个魔法的持续时间很短,一旦敌人攻击你魔法就会消失,或者5分钟后这个魔法会自动消失。
    普通:影响的攻击点数为20+1x心灵魔法技能等级
    专家:影响的攻击点数为20+2x心灵魔法技能等级
    大师:影响的攻击点数为20+3x心灵魔法技能等级
    宗师:影响的攻击点数为20+4x心灵魔法技能等级
    驱散亡灵turnundead
    消耗4点mp
    可以使视野范围内的不死系生物逃跑,但它们受到攻击后会重新攻击你,魔法持续时间为(3+1x心灵魔法技能等级)分钟。
    普通:魔法持续时间为3分钟+(1x心灵魔法技能等级)分钟
    专家:魔法持续时间为3分钟+(3x心灵魔法技能等级)分钟
    大师:魔法持续时间为3分钟+(5x心灵魔法技能等级)分钟
    宗师:更快恢复
    专家:
    驱魔除咒removecurse
    消耗5点mp
    可以消除队伍中状态为诅咒的队员。
    专家:被诅咒的队员必须在(1x心灵魔法技能等级)小时内治疗才有效
    大师:被诅咒的队员必须在(1x心灵魔法技能等级)天内治疗才有效
    宗师:没有时间限制
    天神护体preservation
    消耗8点mp
    可以保护队员的灵魂不受到伤害,即使遭受了巨大的伤害也不会死亡,而且也保护不受一些怪物的必杀特技影响。可以使本来要死亡的队员暂时处于昏迷状态,不过当魔法消失后队员还未得到治疗,那么这个队员就会死去。
    专家:魔法持续时间为1小时+(5x心灵魔法技能等级)分钟
    大师:魔法影响全部队员
    宗师:魔法持续时间为1小时+(15x心灵魔法技能等级)分钟
    天赐神力heroism
    消耗10点mp
    增加队伍中所有队员的伤害力,增加的伤害力为5+1x心灵魔法技能等级。
    专家:魔法持续时间为1小时+(5x心灵魔法技能等级)分钟
    大师:魔法持续时间为1小时+(15x心灵魔法技能等级)分钟
    宗师:魔法持续时间为1小时+(1x心灵魔法技能等级)小时
    大师:
    灵魂移位spiritlash
    消耗15点mp
    对敌人的肢体和灵魂进行打击,伤害力为10+(2-8)x心灵魔法技能等级。打击生物必须离队伍非常近。
    大师:中等恢复
    宗师:更快恢复
    死而复生raisedead
    消耗20点mp
    可以使队伍中已经死亡的队员复活,但被复活队员的状态为虚弱。
    大师:魔法必须在(1x心灵魔法技能等级)天内使用才有效
    宗师:没有时间限制
    分享生命sharedlife
    消耗25点mp
    把所有队员的生命点数集在一起平分,集结的生命点数为所有队员的基本生命点数+额外hp点数。
    大师:增加额外生命点数为3x心灵魔法技能等级
    宗师:增加额外生命点数为4x心灵魔法技能等级
    宗师:
    转世重生resurrection
    消耗30点mp
    任何时候都可以把状态为形神俱灭的的队员拯救回来,但复生的队员的状态为虚弱。
    光明:
    普通:
    光明之焰lightbolt
    消耗5点mp
    对单个敌人发射光明之焰。伤害力为(1-4)x光明魔法技能等级。不死系生物伤害加倍。
    普通:中等恢复
    专家:更快恢复
    大师:更快恢复
    宗师:最快恢复
    亡灵杀手destroyundead
    消耗10点mp
    专门打击不死系生物,攻击单一目标,,为(1-16)x光明魔法技能等级。
    普通:中等恢复
    专家:更快恢复
    大师:更快恢复
    宗师:最快恢复
    驱散魔法dispelmagic
    消耗15点mp
    将视野范围内怪物所带来的魔法正面、负面效应全部驱散。
    普通:中等恢复
    专家:更快恢复
    大师:更快恢复
    宗师:最快恢复
    定身**paralyze
    消耗20点mp
    可以使一个敌人暂时无法移动和攻击。麻痹过程中,被攻击对象无法还击。魔法持续时间为(3x光明魔法技能等级)分钟。
    普通:中等恢复
    专家:更快恢复
    大师:更快恢复
    宗师:最快恢复
    专家:
    元素召唤summonelemental
    消耗25点mp
    召唤光明元素来帮助作战,直到它被消灭或魔法效应消失。召唤的元素可以有效的帮你吸引一部分火力。
    专家:召唤低级光明元素,魔法持续时间为(5x光明魔法技能等级)分钟,每次只能召唤1个元素来作战。
    大师:召唤中级光明元素,魔法持续时间为(15x光明魔法技能等级)分钟,每次只能召唤3个元素来作战。
    宗师:召唤高级光明元素,每次只能召唤5个元素来作战。
    天佑一日dayofthegods
    消耗30点mp
    提升所有队员的属性值。
    专家:增加的点数为3x光明魔法技能等级。
    大师:增加的点数为4x光明魔法技能等级。
    宗师:增加的点数为5x光明魔法技能等级。
    神明护体dayofprotection
    消耗40点mp
    使所有队伍在遭到空气、土系、火系、水系、肢体、心灵、精神魔法攻击时伤害减小,同时还有羽落魔法的保护和巫师之眼魔法的效果。魔法使用次数为4x光明魔法技能等级。
    大师:增加的各项抵抗力的点数为4x光明魔法技能等级
    宗师:增加的各项抵抗力的点数为5x光明魔法技能等级
    大师:
    死亡之光prismaticlight
    消耗35点mp
    只能在室内使用,攻击视野范围内的所有生物,伤害力为25+1x光明魔法技能等级点。
    大师:中等恢复
    宗师:更快恢复
    神佑一时hourofpower
    消耗45点mp
    使所有队员的状态为加速、神力相助、气体盾牌、石皮和祝福。魔法使用次数为4x光明魔法技能等级。
    大师:各项魔法产生4x光明魔法技能等级的效应
    宗师:各项魔法产生5x光明魔法技能等级的效应
    聚光魔球sunray
    消耗50点mp
    将太阳的光线集中起来照射一个敌人,伤害力为20+(1-20)x光明魔法技能等级。这个魔法只能在室外并且白天使用。
    大师:缓慢恢复
    宗师:中等恢复
    宗师:
    普渡众生divineintervention
    消耗55点mp
    恢复队伍所有队员的hp和mp,解除所有不利的状态,一天只能使用3次,但寿命会衰老10年。
    黑暗:
    普通:
    起死回生reanimate
    消耗10点mp
    把一个死去生物的尸体变为一具僵尸,可以再次将其消灭,当队伍离开地图时僵尸也会自动消失。
    普通:复活的僵尸的hp点数为20x黑暗魔法技能等级
    专家:复活的僵尸的hp点数为30x黑暗魔法技能等级
    大师:复活的僵尸的hp点数为40x黑暗魔法技能等级
    宗师:复活的僵尸的hp点数为50x黑暗魔法技能等级
    毒云笼罩loud
    消耗15点mp
    向前方缓慢的散布毒云,打击前方的怪物。伤害力为25+(1-10)x黑暗魔法技能等级。
    普通:中等恢复
    专家:更快恢复
    大师:更快恢复
    宗师:最快恢复
    嗜血武器vampiricweapon
    消耗20点mp
    点化一件武器使其具有吸血的技能,当你击中对方时可以把伤害对方的生命点数转化为自己的生命点数。
    普通:魔法持续时间为(1x黑暗魔法技能等级)小时
    专家:更快恢复
    大师:最快恢复
    宗师:使兵器永久有吸血功能
    缩身**shrinkingray
    消耗25点mp
    将敌人的身材变小,使对方的伤害力随之减少。魔法持续时间为(5x黑暗魔法技能等级)分钟。
    普通:敌人的身材变为1/2
    专家:敌人的身材变为1/3
    大师:敌人的身材变为1/4
    宗师:使一群敌人同时缩身
    专家:
    钢镖齐射shrapmetal
    消耗30点mp
    向前方发射数个金属碎片,前方的生物都将受到伤害,每个碎片可造成6+(1-6)x黑暗魔法技能等级的伤害力。
    专家:发射5个碎片,更快恢复
    大师:发射7个碎片,更快恢复
    宗师:发射9个碎片,最快恢复
    操纵亡灵controlundead
    消耗35点mp
    可以控制一个不死系生物,被控制的怪物将会攻击对己方部队有敌意的生物,即使队员打击了受控制的怪物,其魔法也不会受到影响。
    专家:魔法持续时间为(3x黑暗魔法技能等级)分钟
    大师:魔法持续时间为(5x黑暗魔法技能等级)分钟,更快恢复
    宗师:魔法持续时间一直到队伍离开当前地图,最快恢复
    同生共死painreflection
    消耗40点mp
    对己方一个队员使用,当怪物攻击了该队员,自己也会遭受同样的伤害。不论敌人是用物理攻击还是魔法攻击。
    专家:魔法持续时间为1小时+(5x黑暗魔法技能等级)分钟
    大师:魔法影响整个部队
    宗师:魔法持续时间为1小时+(15x黑暗魔法技能等级)分钟
    大师:
    嫁祸**sacrifice
    消耗45点mp
    牺牲一个你雇佣的npc的性命,将施法者的hp和mp都恢复到最大,负面魔法也全被解除。使用魔法后队伍声望会大大下降。
    大师:缓慢恢复
    宗师:中等恢复
    神龙吐珠dragonbreath
    消耗50点mp
    伤害力为(1-25)x黑暗魔法技能等级。
    大师:缓慢恢复
    宗师:中等恢复
    末日审判armageddon
    消耗55点mp
    伤害力为50+1x黑暗魔法技能等级。每天使用的次数有限,且必须在室外使用。
    大师:一天只能使用3次
    宗师:一天只能使用4次
    宗师法术:
    惊魂夺魄souldrinker
    消耗60点mp
    这个魔法可以吸取在视野内所有生物的hp,再平均分配给队员。伤害力为25+(1-8)x黑暗魔法技能等级。
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