算是属性总述吧,很特别的

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    人物的属性分为:体质、力量、度、智力知识、外貌魅力、敏捷反应;这六种。每种属性分为:正数9级+负数2级总共11个级别。六种属性合起来共66级。
    人物生成时可以获得2o个基本属性点以后职业每升一阶获得一个属性点等级每升二十级也得到一个属性点。
    1阶以下称为野兽----o……9级
    1阶2阶称为低级魔兽----1o……19级\/·2o……29级
    3阶4阶称为中级魔兽----3o……49级\/·5o……69级
    5阶6阶称为高级魔兽----7o……79级\/·8o……99级
    7阶8阶称为顶级魔兽----1oo……119级\/·12o……129级
    9阶称为魔兽----13o……139级
    1o阶称为魔兽王----14o……149级
    11阶称为魔兽君王----15o……159级
    12阶称为魔兽皇----16o……169级
    《人类的战斗职业分级与魔兽的相同。》
    《在游戏中玩家在三阶以后每次进阶都只有三次机会如果三次全部失败则丧失进阶的机会!不过依然可以继续升级但是实力与那些完成进阶的玩家相比就有很大的差距了。当然也有一些特殊的办法帮助那些无法进阶的玩家进阶只不过这些方法可都是很难的!很少的!》
    生物的体型分为:
    o.5米以下----小型生物
    o.6----1米----中小型生物
    1.2米----2.3米----中型生物
    2.5米----5.5米----大型生物
    6米----1o米----大型生物
    11米----25米----巨大型生物
    3o----5o米----巨型生物
    5o----8o米----巨型生物
    1oo米----15o米----恐怖型生物
    2oo米以上----终极型生物
    斗气值的计算是等级乘以职业阶位再乘以体质属性。
    魔力值则是等级乘以职业阶位再乘以智力属性。
    小型人型生物的生命值等于:初生5o点*体质等级*1.5+等级*5
    中小型人型生物的生命值等于:初生7o点*体质等级*1.5+等级*5
    普通中型人型生物的生命值等于:初生1oo点*体质等级*1.5+等级*5
    (如果体质呈负数级则为初生生命值减倍----如:1级为5o点;2级为25点。)
    高等中型人型生物的生命值等于:初生15o点*体质等级*3+等级*1o
    中型兽型生物的生命值等于:初生2oo点*体质等级*3+等级*1o
    大型生物的生命值等于:初生3oo点*体质等级*4+等级*2o
    大型生物的生命值等于:初生45o点*体质等级*5+等级*5o
    巨大型生物的生命值等于:初生6oo点*体质等级*6+等级*1oo
    巨型生物的生命值等于:初生1ooo点*体质等级*8+等级*2oo
    巨型生物的生命值等于:初生2ooo点*体质等级*1o+等级*3oo
    恐怖型生物的生命值等于:初生4ooo点*体质等级*12+等级*5oo
    终极型生物的生命值等于:初生1oooo点*体质等级*15+等级*1ooo
    魔兽的物理防御:体质*自身等级*职业等级*5%
    魔兽的魔法防御:体质*智力*职业等级*5o%
    大型以下人型生物(就是人类)的物理防御:体质*职业等级+防具

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