算是属性总述吧,很特别的

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    人物的属性分为:体质、力量、速度、智力知识、外貌魅力、敏捷反应;这六种。每种属性分为:正数9级+负数2级,总共级。
    人物生成时,可以获得20个基本属性点,以后职业每升一阶获得一个属性点,等级每升二十级也得到一个属性点。
    1阶以下称为野兽----0……9级
    1阶2阶称为低级魔兽----10……19级\/·20……29级
    3阶4阶称为中级魔兽----30……49级\/·50……69级
    5阶6阶称为高级魔兽----70……79级\/·80……99级
    7阶8阶称为顶级魔兽----100……119级\/·120……129级
    9阶称为超魔兽----130……139级
    10阶称为超魔兽王----140……149级
    11阶称为超魔兽君王----150……159级
    12阶称为超魔兽皇----0……9级
    《人类的战斗职业分级与魔兽的相同。》
    《在游戏中,玩家在三阶以后,每次进阶都只有三次机会,如果三次全部失败,则丧失进阶的机会!不过依然可以继续升级,但是实力与那些完成进阶的玩家相比就有很大的差距了。当然也有一些特殊的办法帮助那些无法进阶的玩家进阶,只不过这些方法可都是很难的!很少的!》
    生物的体型分为:
    0.5米以下----小型生物
    0.6----1米----中小型生物
    1.2米----2.3米----中型生物
    2.5米----5.5米----大型生物
    6米----10米----超大型生物
    11米----25米----巨大型生物
    30----50米----巨型生物
    50----80米----超巨型生物
    100米----150米----恐怖型生物
    200米以上----终极型生物
    斗气值的计算是等级乘以职业阶位,再乘以体质属性。
    魔力值则是等级乘以职业阶位,再乘以智力属性。
    小型人型生物的生命值等于:初生50点*体质等级*1.5+等级*5
    中小型人型生物的生命值等于:初生70点*体质等级*1.5+等级*5
    普通中型人型生物的生命值等于:初生100点*体质等级*1.5+等级*5
    (如果体质呈负数级,则为初生生命值减倍----如:1级为50点;2级为25点。)
    高等中型人型生物的生命值等于:初生150点*体质等级*3+等级*10
    中型兽型生物的生命值等于:初生200点*体质等级*3+等级*10
    大型生物的生命值等于:初生300点*体质等级*4+等级*20
    超大型生物的生命值等于:初生450点*体质等级*5+等级*50
    巨大型生物的生命值等于:初生600点*体质等级*6+等级*100
    巨型生物的生命值等于:初生1000点*体质等级*8+等级*200
    超巨型生物的生命值等于:初生2000点*体质等级*10+等级*300
    恐怖型生物的生命值等于:初生4000点*体质等级*12+等级*500
    终极型生物的生命值等于:初生10000点*体质等级*15+等级*1000
    魔兽的物理防御:体质*自身等级*职业等级*5%
    魔兽的魔法防御:体质*智力*职业等级*50%
    大型以下人型生物(就是人类)的物理防御:体质*职业等级+防具

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