第三百一十九章 闲人止步
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第六部烟花三月下扬州第三百一十九章闲人止步 游戏历七年七月一日。
大型战地任务匹马戍凉州终于开启。
该任务在大宋、西夏、蒙古、辽国境内各有一处报名点从当日卯时末开始玩家报完名就会被传送到战场直到被杀或者任务完成才会离开。
与杀倭大赛不同的是来报名处报名的玩家秩序井然有条不紊报名现场丝毫也不见杀倭赛时的慌乱。
这些当然都是各大公会的精英战力。
普通玩家倒也不是没有只不过他们还在周围逡巡并不打算直接进入游戏。
他们考虑的是进入游戏过早就会成为各大公会的开胃菜太不划算要知道这个任务当中可没有国籍或者敌我的区别除了自己所有大都是敌人。
面对这种情况显然打探好梢息以后等各大公会拼杀的几败俱伤再入场混水摸鱼效果会比较好。
而实际上有这种打算的玩家数目也并不多因为这是一场只有玩家的任务只有玩家就意味着没有经验、没有掉落虽然仍旧会有杀死敌人的功勋但是杀npnetbsp;干是在这一日上午几大公会主力数万玩家便一拥而入过个特殊战场就从四个不同的传送重点浩浩荡荡开往凉州城。
过程中也不是没有零散的个人玩家加入但对大公会来说这些人如果看的顺眼就留他一命如果看不顺眼就直接杀掉基本会采取这样的措施而不是在一开始就大肆杀戮即便从同一入口进入数个大型公会基本也默契的没有开战。
凉州城目前没有守军也就是说谁先到谁就能占据地形之利当然不会有人把宝贵的时间浪费在半路上。
虽然说是新开这片战区面积丝毫也不会小就算准备停当己经拿到行军路线图路上丝毫没有耽误当赶到凉州城外时间也己经是第二天清晨了。
对角线的一半走了一天一夜虽说有沙地影响这篇战区却也是数千里方圆了。
没有准备的话就算有地图引路都很有可能迷失在沙漠里----一马平川的场景可不是第六夜公司的喜好隐藏在平平无奇表面下的往往是不为人知却又阴险毒辣的陷阱比如这片战区沙漠看起来普普通通其实数于里方圆都是被一个天然迷阵笼罩。
若非不知了一么原因迷阵迷惑效果这些日子大幅降低四国也不可能突然之问现在国境边缘竟然还有这么一座虽然荒废却防御完备的古城。
说防御完备是丝毫也不夸张的因为这城城墙高达十余丈与国战区里五六丈高的标准相比简直是天差地别整个游戏也就几国都城或者杀倭决赛时的湖心城有的一拼。
不过那规模却远比湖心城大的多了东西南北无论哪一个边都足有二十里左右骑马一圈都得花两刻钟左右。
总之这个地方如果占据了进可攻退可守以后无论在宋v5西夏、西夏v5蒙古、蒙古v5辽国、辽国v5大宋中哪一个战区都会占据主动。
而且不论日后战场上的价值如何单只为了目前的任务所有人想的第一件事就是先一步将之占据。
一路奔行数大公会主力滚滚逼近古城当长达数十里的城墙出现在眼里一群人心里既松了一口气复又有些提心吊胆。
松一口气的是现今还没响起有人拔起战旗的提示也就是说没有人抢先入城自己来的不算晚。
提心吊胆的是千万千万别等自己入城以后其它公会也刚从其它门进了如果这样地利的优势就完全用不上了……
玩家心里虽然这么想可游戏公司是干什么吃的这场任务做来就是让人争斗的哪里会让人觑到那样的机会五六个老牌公会的先头部队几平是同一时间抵达了凉州城四门。
虽然前后稍有差别却也不大大抵是辽国、西夏、蒙古三个一盛产马匹又有天生控马技能的国家的公会先到大宋最后游戏主机对马匹平均度、地形地势……影响因素控制的非常好!
接近了城门想到胜利近在眼前四个方向数万大军几乎不约而同啊喊起来拍马就向城门冲锋而去喊声滚滚马蹄如雷。
可是当这些人奔近城门才愕然现城门附近己经有人了。
npnetpnetbsp;难道是玩家?可是怎么可能有人比自己更快?所有人心里不约而同浮现出过种疑问。
当逐渐走近目标逐渐清晰玩家们才现那的确是玩家虽然先到这些人其实只
有三十来人东南西北四座城门每门七八个而己。
是玩家也不算太出奇最让人奇怪的是这些人有的在城头有的在城下或坐或卧抠脚丫的剪指甲的唱山歌的打磨兵器的……总之干什么的都有就是没人抬眼看看眼前的万人大军。
除此之外每个城门之上都还挂着一条宽大条幅米许宽直垂地面上而龙飞凤舞一行大字:“火凤轩(金浮屠、土兰楼、木琼居)办事闲人止步!”
这些人自然便是特勤a组成员。
围剿独孤鸿的计划必须万无一失如果夺旗过程有晋通玩家参与无疑会给独孤鸿制造很多脱身机会人多生乱所以特勤a组一开始的打算就是将所有玩家拒之门外单放独孤鸿一伙进门。
对干一群天位来说凉州城城墙高大城门仅能容五骑并进要防御实在不是什么难事。
再考虑到天位的快恢复内力七八人堵一口绰绰有余了。
大型战地任务匹马戍凉州终于开启。
该任务在大宋、西夏、蒙古、辽国境内各有一处报名点从当日卯时末开始玩家报完名就会被传送到战场直到被杀或者任务完成才会离开。
与杀倭大赛不同的是来报名处报名的玩家秩序井然有条不紊报名现场丝毫也不见杀倭赛时的慌乱。
这些当然都是各大公会的精英战力。
普通玩家倒也不是没有只不过他们还在周围逡巡并不打算直接进入游戏。
他们考虑的是进入游戏过早就会成为各大公会的开胃菜太不划算要知道这个任务当中可没有国籍或者敌我的区别除了自己所有大都是敌人。
面对这种情况显然打探好梢息以后等各大公会拼杀的几败俱伤再入场混水摸鱼效果会比较好。
而实际上有这种打算的玩家数目也并不多因为这是一场只有玩家的任务只有玩家就意味着没有经验、没有掉落虽然仍旧会有杀死敌人的功勋但是杀npnetbsp;干是在这一日上午几大公会主力数万玩家便一拥而入过个特殊战场就从四个不同的传送重点浩浩荡荡开往凉州城。
过程中也不是没有零散的个人玩家加入但对大公会来说这些人如果看的顺眼就留他一命如果看不顺眼就直接杀掉基本会采取这样的措施而不是在一开始就大肆杀戮即便从同一入口进入数个大型公会基本也默契的没有开战。
凉州城目前没有守军也就是说谁先到谁就能占据地形之利当然不会有人把宝贵的时间浪费在半路上。
虽然说是新开这片战区面积丝毫也不会小就算准备停当己经拿到行军路线图路上丝毫没有耽误当赶到凉州城外时间也己经是第二天清晨了。
对角线的一半走了一天一夜虽说有沙地影响这篇战区却也是数千里方圆了。
没有准备的话就算有地图引路都很有可能迷失在沙漠里----一马平川的场景可不是第六夜公司的喜好隐藏在平平无奇表面下的往往是不为人知却又阴险毒辣的陷阱比如这片战区沙漠看起来普普通通其实数于里方圆都是被一个天然迷阵笼罩。
若非不知了一么原因迷阵迷惑效果这些日子大幅降低四国也不可能突然之问现在国境边缘竟然还有这么一座虽然荒废却防御完备的古城。
说防御完备是丝毫也不夸张的因为这城城墙高达十余丈与国战区里五六丈高的标准相比简直是天差地别整个游戏也就几国都城或者杀倭决赛时的湖心城有的一拼。
不过那规模却远比湖心城大的多了东西南北无论哪一个边都足有二十里左右骑马一圈都得花两刻钟左右。
总之这个地方如果占据了进可攻退可守以后无论在宋v5西夏、西夏v5蒙古、蒙古v5辽国、辽国v5大宋中哪一个战区都会占据主动。
而且不论日后战场上的价值如何单只为了目前的任务所有人想的第一件事就是先一步将之占据。
一路奔行数大公会主力滚滚逼近古城当长达数十里的城墙出现在眼里一群人心里既松了一口气复又有些提心吊胆。
松一口气的是现今还没响起有人拔起战旗的提示也就是说没有人抢先入城自己来的不算晚。
提心吊胆的是千万千万别等自己入城以后其它公会也刚从其它门进了如果这样地利的优势就完全用不上了……
玩家心里虽然这么想可游戏公司是干什么吃的这场任务做来就是让人争斗的哪里会让人觑到那样的机会五六个老牌公会的先头部队几平是同一时间抵达了凉州城四门。
虽然前后稍有差别却也不大大抵是辽国、西夏、蒙古三个一盛产马匹又有天生控马技能的国家的公会先到大宋最后游戏主机对马匹平均度、地形地势……影响因素控制的非常好!
接近了城门想到胜利近在眼前四个方向数万大军几乎不约而同啊喊起来拍马就向城门冲锋而去喊声滚滚马蹄如雷。
可是当这些人奔近城门才愕然现城门附近己经有人了。
npnetpnetbsp;难道是玩家?可是怎么可能有人比自己更快?所有人心里不约而同浮现出过种疑问。
当逐渐走近目标逐渐清晰玩家们才现那的确是玩家虽然先到这些人其实只
有三十来人东南西北四座城门每门七八个而己。
是玩家也不算太出奇最让人奇怪的是这些人有的在城头有的在城下或坐或卧抠脚丫的剪指甲的唱山歌的打磨兵器的……总之干什么的都有就是没人抬眼看看眼前的万人大军。
除此之外每个城门之上都还挂着一条宽大条幅米许宽直垂地面上而龙飞凤舞一行大字:“火凤轩(金浮屠、土兰楼、木琼居)办事闲人止步!”
这些人自然便是特勤a组成员。
围剿独孤鸿的计划必须万无一失如果夺旗过程有晋通玩家参与无疑会给独孤鸿制造很多脱身机会人多生乱所以特勤a组一开始的打算就是将所有玩家拒之门外单放独孤鸿一伙进门。
对干一群天位来说凉州城城墙高大城门仅能容五骑并进要防御实在不是什么难事。
再考虑到天位的快恢复内力七八人堵一口绰绰有余了。
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